麦克斯韦方程组

好久没写博客了,感觉最近灵感有些枯竭。


写个麦克斯韦方程组,证明我还活着😀

$$\nabla \times \mathbf{E} = - \frac{\partial \mathbf{B} }{\partial t}$$

$$\nabla \times \mathbf{H} = \mathbf{J} + \frac{\partial \mathbf{D} }{\partial t}$$

$$\nabla \cdot \mathbf{D} = \rho$$

$$\nabla \cdot \mathbf{B} = 0$$

还得有介质电磁性质的一组方程

$$\mathbf{D} = \varepsilon \mathbf{E}$$

$$\mathbf{B} = \mu \mathbf{H}$$

$$\mathbf{J} = \sigma \mathbf{E}$$

And…

中秋快乐!!!

TCP物联网控制端开发

生产实习要求开发一个界面控制程序,用来通过5G网控制一些模块。

然后,我就用QT搓了个这玩意:

控制界面

这次我给应用带上了一些样式。

这可能是我用QT Widgets做的最后一个应用了,现在已经是QML的时代了!

爷爷的花

照片1

照片2

Stable Diffusion初体验

简介:Stable Diffusion是一种潜在扩散模型(Latent Diffusion Model),能够从文本描述中生成详细的图像。


Stable Diffusion有很多模型,都是社区训练或者融合出来的。

这次我使用了CounterfeitMeinaMix两个系列的模型,配合animevae模型,画出来的效果还不错。

生成图1

生成图2

生成图3

直播网站页面美化

之前做的直播网站项目,页面太过于不堪入目了。

于是我对它做了一点点美化。

现在的直播网站页面

天线方向图

之前做实验,老师要求用Origin画天线的方向图,结果我实在是整不到破解版,就自己用Matalb整了一个。

代码就不放了,毕竟确实也比较简单。

效果还是不错的。


天线方向图

这里半功率主瓣也标出来了,可以用鼠标点一下上下的点来计算主瓣宽度。

崩坏:星穹铁道 伤害计算器

闲来无事,用QT搓了一个伤害计算器。


大概长这样👇

伤害计算器

左侧是角色的基础面板数据Buff效果怪物属性,选择性输入这三大部分就可以在右侧拿到当前升级词条的价值伤害数值

词条期望是由B站用户 @LucasCheung299 提供的计算式。

伤害公式来自 这篇文章

点击这里即可下载!


其实本来是做了个Matlab App的,但看起来大家都没有Matlab,只能弄个可执行文件分发了…😔

用Unity开发的坦克小游戏

Unity的免费素材包做了个小游戏。


坦克大战

看起来是不是很有意思?点击这里下载

在这个游戏里,坦克会分为四个队伍,互相对战!

每个队还会拥有一座 “强力” 的防御塔,向靠近的敌人喷射怒火!

和AI队友通力协作,打败其他的AI!

联机游戏真是写不动了

死亡后有观战视角,能看AI互锤。

没有退出键,需要ALT+F4退出,致敬刀剑神域!

My First Post

经典图片


欢迎图片

这个博客打算用来写一些我觉得有价值的东西,或者记录一些有意思的事情。之前的那个旧网站就留在那里吧,不少人对于ChatGPT这个功能还挺喜欢的。

旧网站链接:BlueberryCat.site

旧版网站纪念

这次我使用了Hexo框架,终于不用自己手写HTML或者CSS了…

之前VUE版的项目和Quasar的项目写的也差不多了。但是感觉这种框架的工作量太大了,作为个人博客啥的实在是有些杀鸡用牛刀了。

顺便一提,现在在post内可以写数学公式了!

$$E = mc^2$$